Когда она обогащает игру, а когда делает откровенно скучной Применительно к некоторым играм часто применяют термин «симулятор ходьбы». Имея ввиду, что в этой игре ты якобы больше ходишь и бегаешь, чем делаешь что-то другое. В большинстве случаев, это, конечно, неправда. Но это повод задуматься о том, зачем, собственно, нужна ходьба в играх, и перемещение вообще – какую функцию это выполняет, как это может быть устроено, и так ли уж необходимо? Давайте пообсуждаем. 🔧 Разбавленный геймплей Представьте игру, в которой перемещение фактически отсутствует...