Жизнь полна неожиданностей — именно к такому выводу пришёл Уилл Райт (Will Wright), когда его дом вместе со всем имуществом сгорел в пожаре. Потеряв всё, разработчик SimCity начал задаваться экзистенциальными вопросами. Для чего мы живём? Зачем покупаем те или иные вещи? Делают ли они нашу жизнь лучше? Как выглядит человеческая пирамида потребностей? Восстанавливая свою жизнь по крупицам, Райт и пришёл к идее очередного симулятора — не ещё одного градостроя, а игры о жизни людей, у каждого из которых свои стремления, желания и страхи...
4 часть игры происходит в параллельной вселенной и никак не пересекается с первыми тремя частями.
1. Если жизненная цель сима связана с едой, то Вам просто необходимо будет найти скрытую цель «Жаренный сыр»...