Привет! Сейчас очень модно говорить о том, что раньше было лучше, игры били на порядок интереснее и проработанное, а патчи не выходили спустя год и не ломали игр. Но это не совсем так. В годы нашей юности было точно такое же количество мусорных и откровенно, проходных проектов, однако, глаз игрока не был замылен, как сейчас, и алмазы, созданные вовлечёнными в труд разработчиками, работавшими в первую очередь на энтузиазме и желании притворить свои фантазии в жизнь, а не в преследовании сверхприбылей, сразу обретали культовый статус...