Слава - Стань сильней
SimCity 2000: как игра из 90-х построила города, в которых мы до сих пор живём
Почему спустя 30+ лет мы продолжаем возвращаться к классике от Maxis и что современные разработчики до сих пор копируют из этого шедевра 🕹 В 1993 году вышла игра, которая не просто изменила жанр.
Она задала язык, на котором до сих пор мыслят все, кто строит города — в игре или в голове. Наш канал в телеграм - GamezTop SimCity 2000 не доработала старое — она заложила основу, на которой стоят Cities: Skylines, Transport Fever и десятки других.
Без неё жанра в современном виде могло бы просто не быть...
Геймер с 30-летним стажем объяснил, почему SimCity 2000 ощущается совершенно другой игрой
Редактор Ars Technica Кайл Орланд недавно поделился любопытными размышлениями о том, как кардинально изменилось его восприятие SimCity 2000 спустя тридцать лет после первого знакомства с игрой. Его откровения отлично отражают универсальный феномен – как детские игровые воспоминания трансформируются под влиянием жизненного опыта. Орланд вспомнил, что в детстве SimCity 2000 казалась ему просто увлекательным конструктором с городской тематикой. Никаких серьезных раздумий об экономике или благополучии жителей – только чит-коды на бесконечные деньги и безудержное экспериментирование...