Как Уилл Райт научил всех строить виртуальные города В январе группа разработчиков из Донского государственного технического университета представила градостроительный симулятор, задуманный как аналог легендарной SimCity. Но с поправкой на российские реалии, законы и ценности. Жанр симуляторов мэра не изобилует новинками — да и в прошлом не отличался разнообразием франшиз. Серия SimCity практически мертва вот уже больше десяти лет, а на ее троне восседает Cities: Skylines. Недавно как раз вышла вторая часть, которой еще предстоит развиваться с помощью патчей и DLC...
Я составил такую классификацию типов домов в игре. 1. Обычные жилые дома. На мой взгляд это самый важный тип – их можно превратить в Великие здания. Но об этом чуть позже. 2. Зарубежные дома(парижские, лондонские, токийские). Нужны для выполнения обязательной программы и могут придать городу своеобразный стиль. Например английский район на картинке выше. Советую не увлекаться их постройкой. 3. Региональные дома. С моей точки зрения они бесполезны, так же как и зарубежные. Но без них регионы не будут иметь своего лица...