Я всегда думал, что в каждом из нас живёт личный Silent Hill — город, где туман скрывает то, что мы боимся увидеть. Впервые оказавшись в этом мире через экран монитора, я ощутил не столько страх, сколько странное дежавю. Как будто я уже бывал здесь, и город знает обо мне больше, чем я сам. Silent Hill — это не просто декорация, это метафизическое пространство. Оно точно настроено на внутренние частоты тех, кто туда попадает. Вот вы идёте по улицам, и внезапно понимаете, что за каждым углом вас поджидает не какой-то монстр, а отражение вашей собственной боли, вашего страха...
Ремейк Silent Hill 2 с момента анонса вызывал множество споров и дискуссий среди фанатов и критиков. Каждый новый трейлер или видеоролик с геймплеем вызывал смешанные чувства: с одной стороны, они все сильнее вгоняли игроков в непонимание из-за изменений в дизайне и механике, представленных разработчиками. С другой стороны, эти же материалы давали надежду на то, что перед нами будет не просто копия оригинала, а его качественное переосмысление, способное удивить и поразить даже самых преданных поклонников серии...