Урок 5. Основы Roblox Studio | Динамический ландшафт: генерация случайных объектов
Использование инструментов рельефа l Работа с Роблокс Студио
Доброго времени суток! Приношу свои извинения за то, что не выпустил эту статью вчера. Ну а сейчас можно начинать. Для создания рельефа лучше использовать мир Flat Terrain. Многим нужна площадка для создания побольше, чем дана. Для этого в Terrain Editor'е нужно открыть вкладку Region, выделить изначальную область(не забывайте про высоту!) с помощью инструмента Select, нажать Copy и затем Paste и с помощью инструмента Move передвинуть новосозданную область туда, куда душа пожелает. Идём дальше. Хотите вот вы создать свою собственную гору...
Сумасшедшие генерации мира в Майнкрафт + сиды на 1.18|Такого нигде не найдёшь!|Майнкрафт.
Всем привет, с вами вновь Кубическая Лама! Недавно я выпустила статейку про нубконтент - меня от этой статьи саму забомбило, теперь пора расслабиться и даже немного удивиться). Ведь сейчас я покажу вам несколько реально годных сидов, на которых вам скорее всего очень захочется поиграть). Да а чего ждать-то? Смотрите статью, загружаете Майнкрафт, и... Погнали! 45721884739527. М-да, такой "биомной матрёшки" я ещё ни в каком мире не встречала... Да и не думала, что хоть когда-нибудь встречу! Но Майнкрафт - это слишком удивительная игра, ломающая все понятия)...