4 недели назад
Почему старые онлайн-шутеры не умирают, несмотря на возраст. Я искал ответ несколько месяцев
Но происходит странная вещь. Люди продолжают возвращаться в Warface, Escape from Tarkov, CrossFire, Point Blank, World of Tanks и другие игры, которым уже далеко не один год. Почему так происходит? Я решил посмотреть на этот вопрос не как на очередную новость, а как на небольшое расследование. Каждый крупный релиз начинается одинаково. Красивые трейлеры. Обещания новой эры. Тысячи зрителей на Twitch и YouTube. Через несколько недель онлайн начинает снижаться. А старые проекты продолжают жить. На первый взгляд это кажется нелогичным...
3 недели назад
Как я в 16 лет написал свой онлайн-шутер с нуля: от борьбы с сетевыми задержками до 8000+ установок
Многие думают, что создание онлайн-шутера — это удел крупных студий с огромными бюджетами. Но я решил проверить, сможет ли один 16-летний парень вытянуть такой проект в одиночку. Сегодня расскажу, как Tactical Shooter прошел путь от идеи до стабильного продукта с тысячами игроков...