В прошлом блоге про забытые шутеры мы добрались до игр 2002 и 2003 года и, надо сказать, что хотя графически они выглядели на порядок лучше игр 1998-2000 годов, революция в графике игр тогда еще не произошла. Эту революцию произведут игры Half-Life 2, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, Doom 3 и Far Cry в 2004 году, принесшие в ПК-гейминг обилие шейдерных эффектов, четкие текстуры и модели с большим количеством полигонов. Именно графика этих игр стала неким рубежом, разделившим игры...