#3 RPG Maker MV | Файловая архитектура (часть 2)
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Продолжаем наше обсуждение файловой архитектуры в RPG Maker MV. В этой части мы подробно рассмотрим, что и где хранится в базовой структуре движка, а именно разберём основные папки: Начнем с музыки! В этой папке содержатся все звуковые ресурсы проекта. Она разделена на несколько подкаталогов: Эта структура помогает быстро ориентироваться в звуковых файлах и использовать их по назначению. Даже если делаете мрачный хоррор-проект — пусть ваша папка audio/ будет светлым оазисом порядка! Здесь хранится практически вся внутренняя логика игры в формате JSON...
#4 RPG Maker MV | Файловая архитектура (часть 3)
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Заканчивая раздел, посвящённый файловой архитектуре, хочу отдельно остановиться на организации внешней папки с ресурсами — того места, где хранятся все дополнительные материалы вашего проекта. Правильная структура этой папки значительно повышает эффективность работы, облегчает поиск и импорт нужных файлов, а также помогает избежать путаницы при масштабировании игры. Внешняя папка с ресурсами обычно содержит множество различных типов файлов: графику, аудио, шрифты, скрипты и многое другое...