Создание игры Тетрис на языке C++
Тетрис: игра, на которой заработал весь мир — кроме ее создателя
В 1984 году в одном из советских вычислительных центров появилась игра, которая позже окажется почти на каждом втором экране мира. Ее будут запускать на компьютерах, приставках, телефонах, калькуляторах и портативных консолях. Она поможет Nintendo продать миллионы Game Boy. Ее будут копировать, лицензировать, переиздавать, защищать в судах и превращать в глобальный бренд. А человек, который ее придумал, долго не будет получать с этого почти ничего. Его звали Алексей Пажитнов. Он работал программистом...
Игра Тетрис
В мире видеоигр есть игры, которые навсегда вписаны в историю. И среди них особое место занимает Тетрис. А если говорить о Тетрисе, то нельзя не упомянуть его культовую версию для Nintendo Entertainment System (NES), которая стала настоящим феноменом и определила стандарты для жанра головоломок на долгие годы. Рождение Легенды: От Советского Союза до Мирового Признания История Тетриса началась в 1984 году в Советском Союзе, когда Алексей Пажитнов, программист из Института вычислительной техники Академии наук СССР, создал простую, но гениальную игру...