Shadow of the Tomb Raider формально можно назвать вершиной эволюции перезапуска серии, поскольку разработчики уделили особое внимание гробницам и сместили акценты в сторону приключенческой части. Загвоздка в том, что многие аспекты, включая сюжет и сражения, в лучшем случае застряли на прежнем уровне, а в худшем - испорчены неудачными изменениями. Древние здания, куда мисс Крофт заглядывает в рамках кампании, и необязательные гробницы испытаний в состоянии оправдать визит в перуанские джунгли. Лару поджидают и громадные механизмы, и несложные загадки, и серии препятствий...
Ацтеки, Майя, культ крови, перуанские джунгли и встречает себя предсказание конца света – с такой взрывной смесью нужно осторожно, чтобы вместо того, чтобы пугать не стало смешить. И Shadow of the Tomb Raider неплохо это удается. Ну, может, с небольшими исключениями. ПЛЮСЫ - отлично, намного мрачнее, климат,
- интригующая и довольно неплохо путаешь сюжет,
- отлично продуманные локации,
- новые умения Лары,
- неплохо, качающие адреналин акции,
- подводное плавание, и секции под водой,
- отличное,...