111 читали · 2 года назад
Топ книг для разработчика игр
Содержание Геймдизайн Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все Джесси Шелл Проектирование виртуальных миров Михаил Кадиков Звуковой дизайн Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для не программистов А. А. Деникин 3D Моделирование Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн Серова М. Практическое пособие Blender 3.0 для любителей и профессионалов.Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж Хэсс Ф Основы Unity 3D Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации Денисов Д. В. Изучаем C# через разработку игр на Unity Ферроне Харрисон Unity и С#...
Разработка html5 игр: шаги, которые приведут к идеальной (или почти идеальной) игре!
Я давно заметил, что любую интеллектуальную работу можно разложить на этапы. Разработка игры — это не просто магия и вдохновение, а целый конвейер, на котором ты собираешь свою игру по кусочкам. Каждый этап — это как отдельная станция, где что-то собирается, что-то настраивается, а что-то тестируется. И на каждом шаге есть возможность что-то улучшить или автоматизировать. Когда начинаешь смотреть на разработку игры как на конвейер, сразу понимаешь: всё можно упростить и ускорить. Всё это работает...