Сглаживание TAA с нами уже не первый год и определенно останется на очень долгое время. Именно TAA ответственно за то, что современные игры зачастую выглядят очень мыльно даже на экранах с высоким разрешением. Из этого, к слову, также вытекает и тот момент, что игры после апскейлеров порой могут выглядеть лучше, чем они выглядят в нативном разрешении под TAA. Сейчас Digital Foundry опубликовали большое видео, в котором они попытались разобраться в устройстве разных техник сглаживания и понять, что же на самом деле такое TAA — благословение или проклятье...
Чем больше игр поддерживают технологию сглаживания, тем больше геймеров задумываются, как улучшить картинку и не потерять в производительности. Разбираем каждый тип сглаживания и ищем идеальный для любого компьютера. Сглаживание — это метод улучшения качества изображений в системе с низким разрешением. На английский язык сглаживание переводится как anti-aliasing (AA) — именно это слово встретится в аббревиатурах дальше. В играх, которые транслируются на телевизор, сглаживание необходимо, потому что изображение растягивается, а количество пикселей не увеличивается...