Классика Heroes III - Прекрасный Новый Мир на максимальной сложности
Heroes 3: Сферы стихий. Какая из них лучшая?
Как вы знаете, среди Великих артефактов существуют четыре уникальные сферы, усиливающие боевые заклинания четырёх стихий: Сфера ила, Сфера небесного свода, Сфера проливного дождя, Сфера бушующего огня. Сферы увеличивают урон боевых стихийных заклинаний на 50%. Штука в том, что не все сферы одинаково полезны, хотя все они имеют одинаковый класс и цену. И каждая из сфер воздействует на разное количество заклинаний. Волшебную стрелу, кстати, может усилить любая сфера. Пожалуй, самая лучшая — Сфера ила...
Heroes 3: Полный мешок «картошки». Димер или Эйслинн - кто из специалистов по Метеоритному дождю даст лучший старт?
А если выбирать себе начало не от фракции, а от заклинания? Хорошего, мощного заклинания, которое сможет подарить вам комфортный старт. Таким может быть, например, Метеоритный дождь – крепкий урон да ещё и по площади. Даже одно его применение в начале игры очень поможет не потерять малочисленную стартовую армию. А потом вы возьмёте один из лучших навыков – Магию земли, после чего дождик станет ещё более сильным. С Метеоритным дождём начинают два героя-специалиста: чернокнижник Димер и некромант Эйслинн...