Поворот не туда.Ленинградская область.Показываю,какой дом предложили купить за 900 тысяч
"СТАЛКЕР" - сравнение игры и реальности: Затон, Кордон, Завод Юпитер, Дом быта Юбилейный
Сравнение игровых локаций из игры S.T.A.L.K.E.R. с реальными местами в Чернобыльской зоне отчуждения. S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились...
Байки из Зоны.Проводник для мертвых
Армейские Склады — место гиблое. Здесь Зона не пытается тебя обмануть иллюзиями, как в Темной Долине, или отправить тебя на ужин бюррерам в подземелья Агропрома. Она просто давит на сознание. Давит багровым небом, ржавчиной на скелетах брошенной техники и постоянным, сводящим с ума треском счетчика Гейгера. База «Свободы» на холме, в старых армейских складов, жила по законам управляемой анархии. Вечером здесь гремела гитара, рекой лилась дешевая водка, и тянулся дым от афганского табака, а долговцы на блокпосту у Радара нервно вглядывались в темноту...