432 читали · 6 лет назад
Seven: The Days Long Gone – энциклопедия плохого геймдизайна
При всех своих достоинствах, описанных в предыдущей статье, главная ценность Seven: The Days Long Gone – это целый вагон откровенных косяков и мелких оплошностей геймдизайна, который может послужить будущим поколениям игроделов прекрасным примером того, как делать не надо. Ну, знаете, когда студенты медики тренируются проводить операции на трупах, чтобы в дальнейшем не навредить живому человеку. Seven – это крайне примечательный организм, поражённый множеством редких болезней, симптомы которых отчетливо различимы даже не для самого профессионально взгляда...
1330 читали · 6 лет назад
Seven: The Days Long Gone. Самая необычная игра последних лет
С самого начала этого года я стал присматриваться к очень любопытному проекту с длинным названием Seven: The Days Long Gone. Разрабатывала игру ноунейм-студия, за плечами которой не было ни одной игры, зато состояла она из бывших работников нашей любимой CD Projekt RED, на что, разумеется, напирали во всех пресс-релизах и промо-кампаниях. Некоторое параллели Seven с Ведьмаком действительно можно отследить в довольно локальных, не ключевых местах. Месяц назад я всё же забрал на распродаже эту самую Seven и к настоящему времени уже успел её пройти...