Начать хочу с сеттинга, который спустя несколько поколений не потерпел крупных изменений и сохранился до наших дней в своём первозданном виде. Таким "динозавром" является японский сеттинг. Все, кто живут в наше время знают о самураях, хокку, деревья сакуры и о многих других фишках страны восходящего солнца. Мы любим Японию по одной причине её культура потерпела наименьшие изменения по сравнению с США, Великобританией, Францией и уж точно лучше чем Россия, но об этом позже. Без Америки Япония не...
Сеттинг - это место и время, в котором происходит действие. Какие здесь могут быть варианты сеттингов? - фэнтези,
- реальная жизнь,
- научная фантастика,
- постапокалипсис,
- киберпанк,
- зомби-апокалипсис,
- исторические события;
- мир животных;
- мир цветов. В принципе, в трансформационной игре может и не быть какого-то особого игрового мира. Если это игра наподобие абстрактного калейдоскопа. А что же даёт наличие сеттинга в игре? 1. С игровым миром играть в трансформационную игру интереснее. Погружение в игру происходит легче...