2 месяца назад
Игры, в которых можно сразиться со злом
В статье собрали разные — от лёгких аркад до мрачных ролевых игр — проекты, в которых можно бороться с преступниками, демонами, зловещими кубами и другими неприятными сущностями. Сценарий «герой против зла» работает безотказно, потому что его не нужно долго объяснять. У пользователя на входе в игру появляется понятная цель и приятное ощущение, что именно от него зависит финал. Неудивительно, что такой сюжет пережил и эпоху аркад, и расцвет платформеров, и супергеройский бум. Да и зло в играх давно...
2 года назад
Классные геймплейные задумки в играх, которых было слишком мало
Геймдев — это то ещё искусство, но даже если с сюжетом не пошло и история в итоге получилась, скажем прямо, так себе, то ещё не всё потеряно. Сессионные игры как явление так и вовсе построены только на геймплее, поэтому ценность оригинальной игровой механики, делающей тайтл уникальным, трудно переоценить. Ещё лучше, когда эта механика подчёркивает сторилайн, и игрок хочет снова и снова переживать сюжет только ради неповторимых ощущений от прохождения. Сегодня вспоминаем игровые фишки, которыми хотелось насладиться больше, чем получилось на деле...
777 читали · 6 дней назад
Ставшие народными: Шедевры и вечные хиты, в которые играют в России до сих пор
Игровая культура в нашей стране всегда развивалась по особому, глубоко индивидуальному сценарию, кардинально отличавшемуся от западного или азиатского пути. В то время как за рубежом балом безраздельно правили домашние консоли, наш культурный код ковался в душных, прокуренных компьютерных клубах, под непрерывный стрекот матричных принтеров и гул пузатых ЭЛТ-мониторов, где заветное время покупалось на последние карманные деньги. Мы любили виртуальные миры не за агрессивный маркетинг, не за глянцевые...