4 месяца назад
Игры, в которых можно сразиться со злом
В статье собрали разные — от лёгких аркад до мрачных ролевых игр — проекты, в которых можно бороться с преступниками, демонами, зловещими кубами и другими неприятными сущностями. Сценарий «герой против зла» работает безотказно, потому что его не нужно долго объяснять. У пользователя на входе в игру появляется понятная цель и приятное ощущение, что именно от него зависит финал. Неудивительно, что такой сюжет пережил и эпоху аркад, и расцвет платформеров, и супергеройский бум. Да и зло в играх давно...
1597 читали · 2 года назад
Классные геймплейные задумки в играх, которых было слишком мало
Геймдев — это то ещё искусство, но даже если с сюжетом не пошло и история в итоге получилась, скажем прямо, так себе, то ещё не всё потеряно. Сессионные игры как явление так и вовсе построены только на геймплее, поэтому ценность оригинальной игровой механики, делающей тайтл уникальным, трудно переоценить. Ещё лучше, когда эта механика подчёркивает сторилайн, и игрок хочет снова и снова переживать сюжет только ради неповторимых ощущений от прохождения. Сегодня вспоминаем игровые фишки, которыми хотелось насладиться больше, чем получилось на деле. Управление миньонами в Overlord Вместе со смертью...
2673 читали · 3 года назад
Одиночные игры, которые нам хочется проходить снова и снова
На удивление реиграбельные проекты, которые манят обратно даже после того, как несколько раз увидел финальные титры Наиграть полсотни часов в сессионную онлайн-игру — дело само собой разумеющееся: никто не ставит под сомнение очевидный факт, что сетевые проекты могут постоянно дарить новые эмоции благодаря своей непредсказуемости. А вот с одиночными приключениями, казалось бы, все уже не так однозначно, да? Разве может заскриптованная игра увлекать на втором, третьем или четвертом прохождении так...