854 читали · 2 года назад
Что не так с Until Dawn
Восемь лет назад вышла Until Dawn, посредственная игра, для своей студии-разработчика оказавшаяся лучшей. Что с ней не так? Её хайпали как по-настоящему нелинейную. «Сотни концовок и тысячи развилок». Но на деле Until Dawn – это плохое кино, плохое и в своей интерактивности также. Почему это плохое кино? Как минимум потому, что в нем нет ничего хорошего, кроме технического исполнения, которого, конечно же, мало. Поначалу Until Dawn подает надежды: в зависимости от принятых решений вроде как меняются...
310 читали · 1 год назад
The Casting of Frank Stone: одна из лучших игр разработчиков Until Dawn
Заголовок может показаться чересчур громким, но я всё объясню! Я уже миллион раз рассказывал о своей любви к британской студии Supermassive Games, которая сегодня практически единолично тащит и развивает жанр «интерактивное кино». Quantic Dream после своего «Детройта» затаилась, и направление совсем скукожилось. Игры Supermassive Games со времён Man of Medan топчутся по одним и тем же граблям, их качество плавает, но The Casting of Frank Stone — удачный релиз, презентующий сильнейшие стороны студии...