3795 читали · 6 дней назад
Эпилог. Чем закончил свою жизнь легендарный Красный Шайтан, ставший прототипом Верещагина
Война с Джунаидом закончилась, но служба — никогда. Для Михаила Дмитриевича Поспелова наступила новая, странная эпоха, полная противоречий и перемен. Он, бывший штабс-ротмистр Императорской армии, ныне носил на воротнике выцветшей гимнастёрки красные кубики командира батальона РККА, словно время решило сыграть с ним в причудливую игру. Каждое утро он вставал с первыми лучами солнца, седлал коня и объезжал посты вдоль пыльной советско-персидской границы. Рядом часто гарцевал комиссар Гвоздев, человек из другого мира, с грубоватой прямотой пролетария и неугасимой верой в мировую революцию...
3 месяца назад
Как стать дизайнером настольных игр: о смысле, механике и роли рабочего прототипа
Дизайн настольной игры — это не про «нарисовать красиво» и не про «сделать как у других». Это про создание нового игрового опыта. И если у вас есть рабочий прототип и ясное представление, зачем вы делаете эту игру — вы уже на пути к настоящему дизайну. Сегодня рассмотрим самый простой дизайн на примере моей игры «Если бы ты оказалась в деле…». Посмотрим на ассоциации и решим, правильно ли я сделала обложку. Моя игра карточная и мне не понадобился длительный мыслительный процесс. Многие думают, что настольная игра начинается с механики...