Tenchu: Wrath of Heaven (PS2) Tatsumaru All Bosses "Rikimaru Story"
Tenchu - Тени исчезают в полдень. Часть 2.
Вот подоспела и вторая часть описания этой выдающейся для своего времени игры. Я хотел бы поговорить о степени внимательности врагов и их алгоритмы поведения. Есть несколько индикаторов интерфейса для определения этого (значки в виде ромба на панели), звуковое сопровождение для каждого состояния (например, вас заметил самурай, но не понял в темноте, что это такое прошмыгнуло за стену, зазвучит загадочная музыка). Соответственно меняется и анимация. Спокойный враг ходит вальяжно покачивая бедрами, иногда задает храпака...
Tenchu - Тени исчезают в полдень. Часть 1.
Недавно компания ACQUIRE Corp вернулась с довольно успешным проектом: Sekiro: Shadows Die Twice, наделавшим в среде юных геймеров немалый такой, шум. Игроки столкнулись с неотшлифованным управлением, неточным трекингом противника, и вызывающей сложностью геймплея. Однако романтический шлейф феодальной Японии весьма положительно отразился на атмосферности. Все это уже встречалось нам в проекте, который я хочу представить вашему вниманию. Барабанная дробь тут явно излишняя, так как проект обрел популярность, разве что, в загадочной Японии...