История появления и исчезновения жанра игр "Dungeon Keeper". Предлагаю разобраться, с чего всё начиналось и чем закончилось, так же вспомнить всех подражателей и неумелые попытки реанимации серии.
Dungeon Keeper или проще – симулятор ада в двух частях. Разработанная не каким-то дядtq с улицы, а самим Питером Молинье, главой тогдашнего Bullfrog'а. Питер в каждую свою игру приносил какие-то инновации и новые фичи. Спустя 2 года выходит вторая часть подземного симулятора. Разница по сравнению с первой на самом деле лишь в трехмерной графике, дополнительных ресурсах, небольших дополнениях и изменении баланса. Но вся соль осталось та же. В чем суть Молинье решил пойти от обратного. В то время...