Dungeon Keeper | Хранитель Подземелья | Прохождение | Секретные уровни | Secret levels
Dungeon Keeper
Dungeon Keeper, выпущенная в 1997 году студией Bullfrog Productions, представляет собой уникальную фэнтезийную стратегию в реальном времени, сочетающую элементы симулятора бога и менеджмента. Игроки берут на себя роль злого Хранителя Подземелья, стремящегося покорить мир, уничтожая доблестных героев и захватывая их земли. В Dungeon Keeper игрок выступает в роли злого повелителя, который должен создать и управлять подземным царством, наполняя его чудовищами и ловушками, чтобы защитить свои владения от настойчивых героев и добрых людей, жаждущих очищения подземелья от зла. Игроку предстоит спланировать...
Анатомия уникальности: что сделало Dungeon Keeper невоспроизводимым
Помните ощущение первого запуска? Тёмный интерфейс, голос рассказчика с издёвкой в каждом слове, и понимание, что сейчас будет что-то совсем не похожее на Command & Conquer. 26 июня 1997 года Bullfrog Productions выпустила игру, которая должна была стать просто ещё одной стратегией, но вместо этого получился эксперимент, который индустрия так и не смогла воспроизвести полностью. Двадцать семь лет спустя Dungeon Keeper остаётся уникальным не потому, что был первым в чём-то, а потому что был продуктом...