sfd
Исходный код для игры про BomberMan
BomberMan В контексте разработки игр, особенно в проектах, где несколько систем должны обмениваться информацией о общем состоянии игры, GlobalStateManager (или GameManager, GameStateManager) является чрезвычайно важным и распространенным паттерном проектирования. Вот для чего он нужен и какие функции он выполняет: Основное Назначение GlobalStateManager GlobalStateManager — это централизованный, обычно единственный (Singleton) скрипт, который управляет основными, сквозными данными и состоянием всей игры, которые не относятся к конкретному объекту (как игрок или бомба)...
Скрытые уровни и редкие бонусы: классический «Бомбермен» на Денди удивил количеством секретов
Вот уже в который раз убеждаюсь, что чем проще игра, тем больше в ней спрятано всяких вкусностей: секретов, бонусов, пасхалок и прочих приятных мелочей. Взять хотя бы «Super Mario bros.» - такого количества секретов я не встречал ни в одной другой игре. Возможно, это обусловлено популярностью игры: многомиллионная армия фанатов разобрала игру по косточками, сосредоточив на ней свое пристальное внимание и не пропуская ни единого пикселя. А может быть подобные игры были настолько любимы разработчиками, что те не жалели времени, наполняя свое детище разными плюшками...