Категория 1: Геймплей 1.1 Подкатегория: Система Боя 1.2 Подкатегория: Прокачка Персонажа Категория 2: Сюжет 2.1 Подкатегория: Мир Игры 2.2 Подкатегория: Сюжетные Линии Категория 3: Графика и Дизайн 3.1 Подкатегория: Графическое Оформление 3.2 Подкатегория: Звуковое Оформление Категория 4: Награды и Отзывы 4.1 Подкатегория: Награды 4.2 Подкатегория: Отзывы Игроков и Критиков 5.2 Подкатегория: Обучение и Адаптация Категория 6: Культурное Влияние 6.1 Подкатегория: Японская Культура 6...
Что на самом деле представляет из себя самое спорное творение Хидетаки Миядзаки Sekiro: Shadows Die Twice – это очень противоречивая веха в истории японской студии From Software. Игра года по версии The Game Awards 2019, которую при этом очень многие критикуют за «излишнюю сложность». Мы ее тоже критиковали за некоторые проблемы. Но настало время оценить Sekiro в целом – со всеми ее «болезнями» и заслугами. И рассказать, что же она представляет из себя на самом деле. Что хотели ею сказать авторы? А все очень просто...