Началось всё, пожалуй, с того, что SEGA однажды решила hire this man и в 2011 году вышел ремейк Sonic CD, разработанный Кристианом «The Taxman» Уайтхедом на движке Retro Engine. И разошёлся он для старой игры неплохо, сделав свою версию ещё и лучшим способом играть в Sonic CD: широкоформат, возможность выбирать саундтрек (между японским или американским) и поведение способности Spin Dash, слоты для сохранения, улучшенные опенинг и эндинг, играбельный Тейлз! Данный ремейк вышел на мобилках, консолях седьмого поколения, а в 2012 году и на ПК...
В этой статье мы расскажем о захватывающем процессе создания героя Sonic из одноименной игры. Sonic - это один из самых известных персонажей в мире видеоигр, и его создание стало настоящей эпопеей для команды разработчиков. Давайте взглянем на ключевые этапы этого увлекательного процесса. Возникновение Sonic: Как Sega создала символ скорости и приключений Создание героя начинается с идеи. В случае Sonic, идея включала быстрого ежа, который может бегать со сверхзвуковой скоростью. Команда разработчиков хотела создать персонажа, который был бы узнаваемым и запоминающимся...