6 лет назад
Game дизайнер - приключение длинною в игру
Всем привет, меня зовут Саша и я постараюсь стать вашим проводником в мир геймдизайна и индустрию игр. На данный момент я начинаю вести оффлайн курсы по геймдизайну, однако, чтобы это имело больший эффект и принесло больше пользы, буду так же вести этот канал для тех, кто занимается или хочет заняться разработкой игр и имеет большое желание освоить профессию геймдизайнера. Немного обо мне: Итак, чего же вы можете ожидать от этих материалов: Пока закончу перечислять этот большой список, чтобы...
3 года назад
РЕЗОНАНС СЕКРЕТАРСКОГО БРУТАЛИЗМА
Как мне кажется, игра “Control” от студии Remedy Entertainment отличный пример одного из ходов в дизайне — простоты. Пол Эрет — ведущий дизайнер — заложил в визуальный стиль игры диссонанс двух миров. Бруталистских интерьеров «Старейшего Дома» с потусторонними пространствами. Офисное спорит с космическим, прямоугольные формы с мистической органикой и т.д.. При этом вы не найдёте здесь злоупотребление новыми технологиями. Чтобы дать понять игроку, что перед ним бетонная стена, достаточно сделать небольшую шероховатость, сколы и соответствующий цвет на необходимом объекте...