Secret of Mana | Русификатор текста для Steam версии игры
Прохождение Pray Game на сложности Maniac/Virgin
Предисловие Данное прохождение будет сильно отличаться от написанных мной ранее, так как игра не предрасполагает. В этом прохождении будут: · Советы по прохождению · Карты локаций · Сильные противники и стратегии победы над ними · Задания, их выполнение и награда · Месторасположение всех звезд · Концовки · DLC (в процессе) Что вас ждет? При прохождении на данной сложности и с данным статусом, вы будете получать удовольствие от игры до самого конца, если вы не будете пытаться пройти игру на все достижения...
Trials of Mana (ps4) Данная РПГ по сути является ремейком игры 1994 года с приставки SNES. На западе она тогда не выходила и народ мог поиграть только с фанатским переводом на эмуляторе. Спустя годы на Свитче вышел сборник Collections of Mana куда вошли три игры ты серии - одна с Gameboy (Adventures of Mana) и две со SNES (Secret of Mana, Trials of Mana). Все игры в сборнике были на английском включая Trials. Однако, сборник на Свитч мне не хотелось брать (чтобы оригиналы гонять) и попался ремейк на PS4. Графику улучшили, сюжет добавили в виде главы после прохождения игры, появились профессии новые и НГ+. Первое прохождение начал за Дюрана, Ризу и Хакая. Партия получилась бодрая и проходились сражения бодро и не сильно напрягаясь. Напрягало другое - ДОЛГИЕ ЗАГРУЗКИ. Игра с графикой пс2 или ранней пс3 и с долгими загрузками Локаций + переходы между небольшими локациями тоже длились около 10 секунд, что по началу немного нервировало, но начало раздражать на 2-ом и 3-ем прохождениях. Так же проблемная камера в наличии и частенько показывает не то, что надо во время боя. Бои в реальном времени с паузой при использовании предметов и магии вполне нормально игрались, кроме одной проблемы - враги могут ваши удары сбивать, а вы их нет. В драке участвует вся троица - мы рубимся одним персонажем (переключаясь между героями). Полученный опыт даёт не только уровни, но и очки прокачки, которые вкладываются в характеристики открывая скиллы и способности. Если коротко - касаемся и экипируемся, чтобы комфортнее пинать врагов и боссом. Ещё плюс в игре (на мой взгляд) - это указатель куда нам идти (это реально экономит время), ну и возможность пропускать катсцены (помним про 2 и 3 прохождение!). Почему пришлось проходить трижды? На выбор в начале игры нам дают 6 героев, из них берём только троих и от первого выбранного зависит финальный босс. Пройдя один раз до конца (включая до главу) сохраняется и потом можно начать Новую игру + с прокаченными героем/ми, шмотом и предметами. Пройдя за Дюрана, я выбрал главным героем Ризу , а Дюрана в помощь + новичка Шарлотту. Пройдя за них, потом взял Кевина, Анджелу и Дюрана. Финальный босс зависит от выбранного первым героя из пары (например Риза или Хакай). Можно было обойтись одним прохождением, после чего отложить игру на полку... Но приспичило взять Платину в игре От того и мытарства. Ведь надо ещё пройти игру и посмотреть концовку каждого героя, благо его не надо брать главным - сопартийцы идут в счет. Да в доп эпизоде надо получить у каждого героя последнюю профессию и завалить босса доп главы на Харде. Все прошел - все собрал. Общее впечатление - средне. Разработчики хоть и улучшили/дополнили игру, но абсолютно не трогали сюжет, от чего часть сюжетных сцен выглядит тупо или диалоги местами дурацкие - будто я играю в снес в 1994 году, где такое ещё прокатывало. Ладно, добил и больше к ней не вернусь. PS. Когда прошел первый раз, решил заценить ремейк Secret of Mana на PS4. Заказал диск, который пришел с разбитой коробкой, но я это пережил. Начал играть... И бросил после 2го сюжетного босса, ибо геймплей дубовый из начала 90-х с улучшенной графикой мне не понравился. В Trails сменили камеру, управление, а в Secret все осталось на дубовом уровне. Диск продал и ладно. PPS. А что же с Adventure of Mana? Я прошел "ремейк" этой игры на PS Vita лет 6 назад. Игралось средне и больше ничего не помню. Но раз прошел - значит не все там плохо было как с Secret of Mana.