1 год назад
Как работает анимация в играх (персонажи, объекты, эффекты)
Анимация в играх — это важный аспект, который позволяет оживить игровые элементы, сделать их более реалистичными и увлекательными. В отличие от кино или 3D-моделей, анимация в играх должна быть динамичной, интерактивной и часто адаптироваться под действия игрока или ситуации в игре. Разберемся, как работает анимация в играх на разных уровнях: от персонажей до эффектов и объектов. Скелетная анимация — это один из наиболее часто используемых методов для создания анимаций персонажей. · Скелет и кожа (Skinning): Персонаж моделируется как сетка (mesh), которая привязана к скелету. Скелет состоит...
3121 читали · 3 дня назад
Слабое железо, великие игры: как программисты смогли раскрыть настоящий потенциал PlayStation 2
Сегодня сложно представить, что такие технически впечатляющие игры, как God of War II, Final Fantasy XII, Gran Turismo 4 и Shadow of the Colossus, запускались на консоли всего с 32 МБ оперативной и 4 МБ видеопамяти. Основной процессор PlayStation 2 работал на частоте менее 300 МГц, а её графический чип не поддерживал программируемое пиксельное затенение — возможность самостоятельно выполнять небольшие программы для расчёта освещения, цвета, отражений и характеристик поверхности. Именно эта технология...