[Rus] Летсплей Scooby-Doo Mystery. #1
В 1995 Sega выпустила квест про Скуби-Ду. Это не должно было работать
1995 год. Sega Genesis доживает последние активные годы. Библиотека консоли забита платформерами, beat'em up'ами и шутерами. И вдруг посреди всего этого появляется point-and-click адвенчура. Про Скуби-Ду. На 16-битной консоли. Scooby-Doo Mystery от Acclaim Entertainment и Illusions Gaming Company не должна была работать. Квест на геймпаде, без мыши, на платформе, где жанр почти не существовал. Но она работала. И запоминалась лучше, чем большинство лицензированных игр того времени. Point-and-click на Sega Genesis звучит как эксперимент ради эксперимента...
Как я 20 лет проходил Scooby-Doo Mystery
Всем 8-бит! Я Роман Шабанов. Недавно проходил на стриме игру Scooby-Doo Mystery для Sega Genesis. И нахлынули на меня воспоминания, я даже сумбурно рассказал на стриме свою историю знакомства с этим квестом. И вот немного собравшись с мыслями решил записать полноценный выпуск рубрики «Первые Впечатления». О том, как я купил картридж с этой игрой, как я разгадывал её с одноклассником Лёшкой. И как я совершил катастрофическую ошибку при первом прохождении, которую мне пришлось исправлять целых 20 лет...