2 дня назад
От автоочистки сопла до выталкивания деталей: 5 гениальных макросов Klipper, меняющих правила игры
Каждый, кто хоть раз погружался в увлекательный и одновременно полный боли мир FDM-печати, проходил через один и тот же сценарий. Вы покупаете 3D-принтер, приносите его домой, собираете, с трепетом запускаете первую тестовую модель и радуетесь, как ребенок. Но спустя пару недель, когда эйфория спадает, начинается суровая реальность. Вы замечаете, что принтер требует к себе внимания больше, чем капризный домашний питомец. Нужно постоянно крутить барашки под столом, протирать сопло салфеткой перед...
27,6 тыс читали · 2 года назад
Чем заняты создатели Unreal, SimCity и другие ветераны игровой индустрии
Где сейчас Джон Кармак, Клифф Блезински, Уилл Райт и иные легендарные разработчики Многие игры, выпущенные лет 20-30 назад — совсем недавно по историческим меркам — уже обрели статус классики. А создавшие их люди стали живыми легендами — и успели пропасть с радаров. Кто-то сменил сферу деятельности, кто-то вышел на пенсию. Другие долгое время оставались в тени, но недавно все же вернулись с громкими анонсами новых амбициозных проектов. Куда пропал Уоррен Спектор? Над чем трудится Питер Молинье? Кто...