4682 читали · 3 года назад
№5. Input. Ловим нажатие кнопок.
Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...
715 читали · 4 года назад
Двойной клик по кнопке. Урок 14. Ардуино
Привет! Как вы считаете, много ли функций может выполнять одна кнопка? На самом деле, очень много. Кажется даже, столько, сколько нужно. Давайте посмотрим, как можно запрограммировать кнопку более функционально и обработаем на Ардуино двойной клик по кнопке. Содержание В предыдущих уроках мы уже рассматривали подключение кнопок и подавление дребезга. Сейчас мы модифицируем функцию подавления дребезга так, чтобы подсчитывать количество кликов по кнопке. Так что, посмотрите предыдущие уроки, если вы пропустили их или уже забыли...