SOURCE ENGINE MODING - СОЗДАНИЕ ПРОСТОГО МОДА Ч.2 - НАСТРОЙКА HAMMER EDITOR
Counter-Strike, шутер нашего детства. Как создавали, какие версии были, что с модами и другие интересные факты.
Решил я вспомнить прошлое и поставил себе прям пачку частей Counter-Strike. Конечно залез и в моддинг, чтобы посмотреть, что и как там работает сегодня, да и вообще как дело обстоит с модами. Но обо всём по порядку. Начнём наверно с самых основ, с создания игры и из чего она выросла. Counter-Strike (также известная как Half-Life: Counter-Strike или Counter-Strike 1.6) — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная для Windows американской компанией Valve...
Source SDK: Поколение мододелов (список игр)
Source SDK (Software Development Kit) — это набор инструментов от Valve Corporation, предназначенный для разработки игр, модификаций и пользовательского контента на базе движка Source. С момента своего появления в 2004 году вместе с выходом Half-Life 2, SDK стал ключевым ресурсом для сообщества моддеров и независимых разработчиков, позволяя создавать карты, персонажей, сценарии и даже полноценные игры. История и эволюция
Source SDK дебютировал как часть экосистемы движка Source, который пришел на смену GoldSrc (использовался в Half-Life)...