627 читали · 2 года назад
Как будет развиваться VR индустрия? И будет ли возможно "полное" погружение в игру на примере аниме «Sword Art Online»
В мире VR технологий аниме «Sword Art Online» (SAO) захватила воображение многих своей уникальной идеей. Игроки оказываются в ловушке MMORPG виртуальной реальности, пробиваясь через уровни, чтобы выбраться. Подвох: если они погибнут в игре, на кону будет стоять их реальная жизнь. В этой статье исследуется концепция полного погружения, технологические достижения в виртуальной реальности (VR) и потенциал реализации полного погружения в игровой процесс, аналогичный SAO. Захватывающее повествование SAO...
2 года назад
Sword Art Online
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ! Добрый день. Вторым аниме для обзора было выбрано SAO. Его я смотрел всего раз (если не брать в расчёт Алисизацию, которую я очень люблю, но воспринимаю отдельно от первых двух сезонов, про которые сегодня и будет идти речь), и было это около пяти лет назад. И вот, пересмотрев его сейчас, должен сказать, что раньше оно воспринималось мной получше. Возможные причины этого я назову в конце, а пока давайте разберём, почему же Мастера меча онлайн не такое годное аниме, каким оно нам помнится...