Санитары подземелий. Полное прохождение. Ниндзя (часть 39)
Санитары Подземелий: черный юмор, шприцы и постапокалипсис с привкусом идиотизма
Если ты думаешь, что видел всё в RPG — то, скорее всего, ты просто не играл в «Санитары Подземелий». Эта игра — как если бы Fallout, зона из «Сталкера» и психушка сцепились в пьяной драке, а потом их бы судил прокурор с лицом Печкина из Простоквашино. Вышла она в 2006 году, и до сих пор остаётся одной из самых странных, грязных и… по-своему гениальных игр, сделанных на постсоветском пространстве. Сюжет: Где я, кто вы, и почему у вас швабра в глазу? Ты — санитар. Не тот, что в поликлинике, а тот, кого выбрасывают в заражённую зону с заданием «найти, вычислить, устранить»...
Санитары подземелий
"Санитары подземелий" — это компьютерная ролевая игра, разработанная российской студией и выпущенная в 2006 году. Игра выделяется среди отечественных проектов тем, что создана по мотивам одноимённого произведения Дмитрия Пучкова (Гоблина) и отличается нестандартным сеттингом, соединяющим элементы научной фантастики с тюремной тематикой. Проект стал одним из первых успешных примеров адаптации литературного произведения в формат компьютерной игры на российском рынке, заложив основу для последующих подобных разработок. Действие игры разворачивается в отдалённом будущем, где человечество активно осваивает космическое пространство...