190 читали · 1 месяц назад
Diablo 5 получит другой подход к масштабированию врагов — Blizzard хочет вернуть ощущение мощного героя
Одной из самых обсуждаемых механик последних частей Diablo остается масштабирование уровней противников. В Diablo 3 и Diablo 4 враги становятся сильнее вместе с персонажем, из-за чего рост героя ощущается не так резко, как в старых играх серии. Для Diablo 5 Blizzard собирается пересмотреть этот подход. Разработчики пока не раскрывают точную систему, но уже признают, что автоматическое усиление монстров может мешать одной из ключевых фантазий жанра — постепенному превращению персонажа в настоящую машину для уничтожения демонов...