Geometry Dash: Ритм, ярость и ещё одна попытка. Как квадратик свёл с ума планету
Есть игры, которые поражают графикой. Есть те, что цепляют сюжетом. А есть Geometry Dash. Игра, где вы — просто кубик. Игра, которая выглядит как дискотека из 90-х. И игра, которая, скорее всего, заставит вас швырнуть телефон в стену... а через пять минут поднять его и попробовать снова. Что это за феномен? Почему эта простая, но дьявольски сложная ритм-платформер, созданная одним человеком, шведом Робертом Топалой (RobTop), уже более 10 лет остаётся в топах и насчитывает сотни миллионов скачиваний? Концепция Geometry Dash элементарна, как три копейки: Звучит просто? Так и есть...
популярная игра Geometry Dash
Geometry Dash – одна из самых популярных и захватывающих аркадных игр последних лет. Разработанная шведским разработчиком Робертом Топала, данная игра смогла завоевать сердца миллионов игроков по всему миру. Основная идея Geometry Dash заключается в преодолении различных уровней, наполненных ловушками и препятствиями, путем прыжков и изменения гравитации главного героя, некоего кубика. Игрок должен контролировать движение кубика и преодолеть все препятствия, чтобы продвинуться дальше по уровням. Одной из главных привлекательных особенностей Geometry Dash является ее сложность. Уровни в игре довольно сложные и требуют высокой реакции и точности от игрока...