ПОСЛЕДНИЙ СОПЕРНИК ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛЫЙ ВОТ ЧТО Я ПОНЯЛ. NFS The RUN #3 Прохождение
Need for Speed: Underground 2 — почему продолжение казалось совсем другой игрой и что мы забыли за 22 года
Есть игры, которые вспоминаешь по сюжету. Есть — по механикам. А есть такие, где память почему-то хранит совсем другое. Ночной Бэйвью. Мокрый асфальт. Фиолетовый неон под днищем. Огромный спойлер, который сегодня вы бы ни за что не поставили. Звук SMS. И первые секунды Riders on the Storm, после которых почему-то сразу хочется ехать медленнее — хотя игра вообще-то называется Need for Speed. С Underground 2 у многих именно так. Не конкретная гонка. Не финальный соперник. Не даже машина. Ощущение города...
Будущее Need for Speed оказалось под вопросом после слов руководства EA
Будущее одной из самых известных гоночных серий снова оказалось в центре обсуждения. Поводом стали комментарии руководства EA, после которых у поклонников возникли новые вопросы о дальнейшей судьбе Need for Speed. Изображение: r/gaming NappyFlickz Во время интервью IGN Nordic вице-президент и генеральный директор EA Battlefield Studios Europe Ребекка Кутаз заявила, что студия Criterion полностью сосредоточила работу на Battlefield. На вопрос о возможном возвращении студии к другим проектам она ответила, что сейчас все внимание направлено только на эту серию...