Ребенок хочет в ИТ: Scratch, Roblox, Python или нейросети — что выбирать в 7, 10, 13 и 16 лет
В 7 лет знакомство с программированием лучше начинать с компьютерной грамотности и простых алгоритмов, в 10 — можно переходить к Scratch, Roblox и первым проектам на Python. К 13 годам ребенок уже способен осваивать текстовые языки программирования и создавать полноценные приложения. В 16 лет имеет смысл выбирать конкретное направление: разработку, анализ данных, кибербезопасность, создание игр или искусственный интеллект. Разумеется, возрастные границы условные. Десятилетний школьник, который уже год пишет программы, может легко справляться с задачами для подростков...
1 год назад
Scratch - лучшая платформа для изучения программирования детьми
В тот момент, когда моя дочь создала свой первый проект в Scratch – простую анимацию кошки, гоняющейся за бабочкой, – ее отношения с компьютером полностью изменились. Внезапно она стала не просто потреблять контент, а сама творить на экране. Спустя два года и бесчисленное количество проектов я могу точно сформулировать, почему Scratch – это фантастический язык программирования для детей и отличная творческая площадка для таких юных умов, как ее. Разработанный MIT Media Lab в начале 2000-х годов,...