По опыту знаю - про базовую скорость атаки(В дальнейшем БСА) нужно знать и понимать, что собирать и на кого кидать бафы, дающие скорость атаки(СА). На дота вики есть целая статья об этом, там можно ознакомиться с ней целиком. Я же выделю основные моменты: 1)Те очки СА, что дают предметы и ловкость - это проценты, которые увеличивают СА(немного тавтологии), основываясь на БСА. Базовая БСА героя - это 1.7(100 единиц СА), поэтому при получении любой скорости, персонаж получает ровно 1 единицу за 1%, но есть персонажи/крипы исключения и они будут получать больше/меньше, чем в конверсии 1 за 1%...
Каждый герой в Dota 2 имеет определенную скорость атаки. Этот фактор напрямую влияет на удобство ластхита. Чем ниже скорость атаки, тем сложнее ластхитить. Стоит разобрать героев с медленной скоростью атаки, на которых добивать нейтральных существ практически невозможно. Doom Его удар должен доходить до конечной цели аж 2 секунды. Это самый ужасный результат в Dota 2. Однако, ради справедливости, можно сказать, что Doom имеет относительно неплохой урон, что слегка компенсирует этот недостаток. Даже на легкой для себя линии Doom может испытывать проблемы с добиванием нейтральных существ...