Рандомные игры. Выпуск 2 ► Poly Bridge 3
Инди игры — прекрасно, а высокобюджетные Triple-A — ужасно! Объясняю почему!😡
Те, кто немного знаком со мной, знают, что я активно поддерживаю начинающие видеоигровые проекты, по возможности их продвигаю. Но не очень отношусь ко многим высокобюджетным играм. Почему же, чем они мне так не угодили? Разработчики же отдают много денег на разработку, работают сверхурочно, чтоб создать очередной "шедевр"!👨🏭 Дело в том, что на данный момент немало игр, которые разрабатываются долго, порой годами, выходят весьма посредственными. Сотрудники не ладят, издатели слишком ограничивают...
"Трипл Эй" Сапер - уморительная пародия на худшие привычки блокбастеров
В последние годы крупнобюджетные ААА-игры часто критикуют за излишнюю заботу об игроке (ведение за ручку) — так разработчики компенсируют свой панический страх того, что пользователь может где-то застрять. Это проявляется в самых разных формах: от навязчивых подсказок Атрея к головоломкам в God of War: Ragnarok и желтой краски, которой забрызган каждый второй уступ в Stellar Blade, до недавней Marvel's Wolverine, которая, по сути, играет сама в себя на протяжении целых кусков геймплея. Вдохновившись этой тенденцией, разработчик Майк Лахер создал восхитительную игру-пародию Triple-A Minesweeper...