Ведьмака меч кормит Продолжая разговор об игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» (начало здесь), хочется сказать, что в каждой новой игре про ведьмака Геральта разработчики существенно перерабатывали боевую систему. И это хорошо. Ведь в самой первой части суть боя на мечах сводилась к тому, что игроку нужно было в строго определенный момент нажать кнопку, чтобы ведьмак продолжил серию ударов. Конечно, это не тупое «закликивание», но очень близко к тому. Ситуацию спасали только прекрасно проработанные движения Геральта - с этим авторам игры помогал специалист по средневековому оружию Марцин Змудзкий...
Ведьмак 3: Дикая Охота про приключения Геральта из Ривии вышел 5 лет назад. За эти годы, после 100500 прохождений, Казалось бы, что мы изучили весь мир "Ведьмака" от и до, и что больше не осталось нераскрытых секретов, а игра пройдена на все 100%...