Каждая студия мечтает о создании успешной франшизы. Такой, с которой можно будет годами снимать деньги только за название. Периодически такие серии игр появляются, возносятся до самых небес, а потом куда-то исчезают. Просто вспомни, чем был Quake, Metal Gear Solid, Golden Axe, Prince of Persia или Castlevania. Казалось, что это вечные бренды, призванные править индустрией. Однако сейчас на первых местах совсем другие франшизы. Слишком долгое забвение может привести к полной смерти серии, но достаточно всего одной хорошей игры, чтобы возродить великое имя...
Иногда всего одна игра отделяет крупную франшизу от провала и забвения. Несмотря на то, что франшизы доминируют практически во всех областях индустрии развлечений, они остаются уязвимыми. Даже у крупнейших игроков рынка присутствует своя точка невозврата. И хотя время — главный враг большинства франшиз, случались ситуации, когда в прошлом отличные серии показывали миру настолько неудачную игру, что это ставило под сомнение не просто будущее этих франшиз, но и значимость их прошлого. Многие геймеры слишком хорошо знакомы с подобными играми...