Project Zomboid: выживание — это управление распадом
Project Zomboid — изометрическое выживание, в котором нет цели, кроме одной: продержаться дольше.
Здесь не строят сюжет — здесь строят распорядок выживания, где счёт идёт не на уровни, а на дни. 📌 Игрок получает доступ к системе: голод, боль, усталость, стресс, инфекции, переломы, зомби.
Каждый параметр работает — и может сломать всё. Вместо экшена — система, которая ломается медленно, но закономерно. Project Zomboid — не зомби-экшен, а симуляция повседневной катастрофы.
В игре не столько враги, сколько факторы, которые работают параллельно...