За историю игростроя происходило всякое - были проекты и хорошие и плохие и успешные и мертворожденные. Да много всяких рейтингов можно найти на просторах великого и ужасного Интернета. Но недавно пользователи различных площадок (в основном это был Reddit) задались вопросом о том, какие игры были самыми сложными в их понимании. Сложными в плане прохождения и хардкора, естественно. Я понаблюдал за ходом голосования участников сея мероприятия. Были как действительно объективные варианты, так и необъяснимо как туда попавшие кандидаты типа Subnautica (what?)...
Видеоигры могут стать проклятием. Они раздражают и дают нам чувство несправедливости. Сколько себя помню - я играл во многие игры, которые можно назвать трудными. Но, проблема заключается в том, что их трудно кинуть в одну корзину и назвать их самыми сложными играми в мире. Почему? Потому что игры не похожи - некоторые сложны, но все провалы возникают из-за отсутствия соответствующих навыков у игроков, потому что правила в таких играх ясны и справедливы, а проекты - проработаны до мелочей. Однако есть и игры, которые очень сложны...