Без донатов! Прежде чем мы начнём программировать что-то полезное на Python, давайте закодим что-нибудь интересное. Например, свою игру, где нужно не дать шарику упасть, типа Арканоида. Вы, скорее всего, играли в детстве во что-то подобное, поэтому освоиться будет просто. Логика игры Есть игровое поле — простой прямоугольник с твёрдыми границами. Когда шарик касается стенки или потолка, он отскакивает в другую сторону. Если он упадёт на пол — вы проиграли...
Время идет, а я все изучаю Python. Да некоторые вещи вызывают сложности, но все еще более менее понятно. И вот пройдя очередную главу, написал код для игры "Отгадай число". Это всего лишь 3-я глава и понятно, что она без графического интерфейса, а только "начинка", но вышло довольно не плохо. И если на неё взглянет опытный программист, он сразу найдет недоработки. Да по правде говоря я и сам их вижу, но не буду забегать вперед и исправлять, то что объясняется в последующих главах. Все по порядку...