УБЕР БОСС Феникс Нармул - Sacred 2: Fallen Angel - Прохождение за Воина тени - #97
Привет, ностальгия. Князь Тьмы 2 (Sacred 2)
Приветствую всех. Что же, продолжим рубрику "Привет, ностальгия". Сегодняшнюю игру я думаю представлять не нужно. Ведь многие знают что такое "Князь Тьмы". Я даже помню, как писал в этом сообществе пост о Sacred 1. Ах да, вот же ссылка, ознакомьтесь кто не видел. Вспоминаем замечательную игру. Князь Тьмы (Sacred) На этот раз же, я буду говорить о второй части, которая получила неоднозначные отзывы как в Steam, так и среди моих друзей. Кто-то обрадовался обновленной графике и более открытому миру чем раньше, а вот другие сказали: раньше было лучше...
Sacred и открытый мир, который забыл жанр
Sacred предложила альтернативный подход к формуле Diablo 2004 год. Каждая вторая RPG копировала формулу Diablo II. Немецкая студия Ascaron решила переосмыслить формулу. Получилась игра, которая взяла лучшее из жанра и добавила то, чего не хватало Blizzard. Открытый мир. Шесть уникальных классов. Свобода развития без жёстких ограничений. Sacred не претендовала на звание убийцы Diablo. Она шла своим путём. И это сработало. Сюжет Sacred не изобретал велосипед. Тёмные силы, заговор, спасение мира. Классика жанра...