Используемая подавляющим большинством игровых изданий оценочная система, конечно, далека от идеала и не отражает в полной мере то, насколько игра совершенна. Высокая оценка не означает, что игра точно понравится каждому человеку. Тем не менее, «10» было и остаётся магическим числом — любое серьёзное издание крайне редко расщедривается на такой балл. Если критик поставил «десятку» — а это может быть единственная «десятка» за всю его карьеру критика — значит, по его мнению, это не просто отличная игра, а шедевр, игра мечты и вообще икона...
Задумывались ли вы, как устроены различные системы оценок игр? На многих сайтах играм стандартно проставляют баллы от 0 до 10, или от 0 до 100%. Откуда появляются эти цифры? Понятно, что никто не осматривает игру с линейкой и калькулятором, высчитывая размер пикселей и общее качество графики. Никто на слух не считывает, сколько различных нот и октав было использовано в музыкальном сопровождении. Никто не считает количество персонажей и длину их диалогов. Всё это было бы глупо, а результат был бы...