Уход авторов Saints Row, переиздание Beyond Good & Evil, обновление Dota 2, первые обзоры Starfield…
Saints Row 2 вышла 18 лет назад — и я понял, почему современные открытые миры стали слишком правильными
Есть игры, которые хочется перепройти ради сюжета. Есть те, которые возвращают в определённую эпоху. А есть Saints Row 2, которую я недавно вспомнил и понял одну неприятную вещь: современные открытые миры стали намного красивее, масштабнее и технологичнее, но при этом всё чаще забывают самое главное — дать игроку возможность просто делать какую-нибудь хрень и не чувствовать, что он зря тратит время. Именно это когда-то делала Saints Row 2. Она не пыталась каждую минуту доказывать, насколько серьёзной, дорогой и кинематографичной является игра...
Краткий обзор на Saints Row 2 в 2024 году.
В меру того, что сейчас мало годных проектов, после прохождения Saints Row The Third Remastered, решил запустить вторую часть, из-за того, что главные герои в 3-ей части были и во второй.
Да, многие аспекты устарели в игре, в своё время не поиграл в эту часть, из-за того, что не тянул компьютер в то время (хотя и сейчас, бывают просадки до 20-30 кадров и очень часто игра вылетает)
Несмотря на вылеты, плохое качество звука и просадки, все же смог пройти сюжетную линию и остался доволен.
Сюжет нормальный, без того безумия, что ожидает нас в последующих частях...